Apple啟動了特殊應用商店的建議,建議iOS 6 Map App

Tim Cook的公開信,該信早些時候向公眾道歉,以了解Apple對iOS 6的新地圖應用程序的缺點,肯定是必需的。在過去十天中建立的風暴。這封信本身並不是特別奇怪,但是庫克和蘋果決定為iPhone,iPad和iPod touch用戶推薦其他可與其他應用程序進行媲美,直到整理iOS地圖,這有點像眉毛。現在,App Store呼應了公司首席執行官的建議。

除了簡單地舉起手外,蘋果還消失了整個豬,對於許多會錯過公開信的人,App Store現在包括其自己的推薦映射應用程序部分,標題為“為iPhone找到地圖”。具有諷刺意味的是,找到替代方案似乎比某些人發現它可以在蘋果地圖產品上找到pois,而且對蘋果第一個主流地圖服務的3D和轉彎功能進行瞭如此多的炒作,這是如此之多,這是如此。不是應該的。

在蘋果吹捧的應用程序中,適用於現在和每當iOS地圖進行整理後的不確定的臨時時期,都是Waze Social GPS,FoveverMap和Bing Get Methere。自從七十年代末以來,蘋果和微軟一直是最激烈的競爭對手,庫克在信中提到的賓被認為是蘋果迷失在大而糟糕的映射世界中的跡象,現在得分iOS設備用戶旅行時將使用微軟的軟件。

就個人而言,我建議使用Google的基於Web的服務。您可以將其保存在主屏幕上,基於山景的Google已經承諾,MAPS Web應用程序將在接下來的幾週內進行大量升級。的確,多年來,iOS 6用戶已經習慣了使用Google的產品,並且如果蘋果公司並沒有那麼迫切地拋棄其Android競爭對手,那麼當前的混亂可能永遠不會發生。

蘋果的地圖努力正在破壞,但是Google越來越強大,當Google最終通過App Store將地圖帶回iOS時,您會覺得這可能是蘋果自己的努力的遊戲。

您可以在Twitter上關注我們,將我們添加到Google+上的您的圈子中,或者喜歡我們的Facebook頁面,以使自己了解Microsoft,Google,Apple和Web的所有最新信息。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

arduino與phidgets – 開發時間試驗arduino與phidgets – 開發時間試驗

正在arduino開發得太慢了? phidgets太貴了嗎?什麼時候可以使用一個或另一個? Hackaday常規[肯]打破了他從三次實驗時間試驗中學到的東西。 Arduino和Phidg​​ets之間的主要發展差異是一種味道偏好和一些難事位的混合。 Arduino是開源的,Phidg​​ets是專有的。 Arduino需要混合菲尼特的硬件,其中Phidg​​ets只需要(並且只允許)與全電腦的連接,而是啟用高級語言 – 預計會更快地完成工作。最後,arduinos是便宜的,phidgets是3-5倍的成本。 三次試驗是常見的任務:1。閃爍LED。 2.使用鍋轉動伺服。 3.建立計步器。對於[肯],Phidg​​ets在三項實驗中的每一個中獲勝,但沒有顯著:37%,45%和25%。差異只有幾分鐘。即使考慮時間價值,對於許多黑客來說,這是不值得的。 在背景下,通過需要重建永久性解決方案,在最簡單的項目中對最簡單的項目進行溫和更快速的發展的優勢。將PHIDGES鏈接到PC上,僅對短期或固定項目有所幫助。對於許多我們讓他們死在水中的讀者。 Arduinos可以在技術上是Dev套件,但能夠作為永久性服務在項目中處理的低成本 – 可能是我們許多人的常態。 [肯]指出,對於憎惡電子產品的軟件人群,Phidg​​ets扮演他們的喜好。 phidgets剪輯他們的昂貴外圍設備,其餘的都是用熟悉的現代語言和庫的代碼完成。我們想知道這個群體仍然有多大;當多年前,當紀律之間的海灣更廣泛而是這些日子的趨勢是對所有人來說都是一個有趣的套件,這可能是一個有趣的套件。 Hackaday讀者可能代表了比大多數人更重要的趨勢,但如果看起來,請告訴我們。 [肯]的簡短文章對實驗和平台之間的權衡具有更大的全面解釋。 如果您喜歡查看並行工程,請參閱下面的時間流逝視頻,用於分割時間試驗。

除了控制之外:控制系統的基礎除了控制之外:控制系統的基礎

控制系統正是您認為的:系統開發以控制某事。可能是一種更好的方式來放置它是系統設計控制某事的行為。 “控制系統”一詞的效果含糊不清,我們中的許多人(最初)都不思考它,直到它帶來我們的注意力或者我們將機器人電樞撞向自己並檢查允許恐怖活動是如何允許的發生。通常在此調查期間,我們的內部對話框有一個循環運行,這些循環運行是如下所示:“為什麼系統會讓我以自我毀滅的方式操縱它!?” 我發現的是我自己的無知,我沒有實施適當的控制系統。人們可以宣稱我沒有考慮任何控制系統。我跳過太深,太快(聲音熟悉?)並支付了將旋轉臂撞擊到系統的另一部分的價格。幸運的是,一位朋友介入並修復了我的手臂,並將牆上的一個大霓虹燈掛在牆上,並說“你不能忽略這個”。他走到了搖籃下方的標誌下方,高壓通電的氣體在管道上蒙蔽了我現在不可避免的明顯單詞:控制系統。 控制系統的證據 來源:全球羅夫 有證據證明我們周圍的控制系統,我們整天都在使用它們而不給予他們任何想法。我在半夜起床發呆,我像殭屍一樣隨著一杯水洗牌,我從不錯過櫥櫃的交易,用伸出的手臂。我搖擺到櫃子裡的距離合適的距離沒有任何問題,並用另一隻手抓住玻璃杯。我在沒有積極關注他們的情況下做這些事情,但這些事情是控制系統。當我從櫥櫃裡得到它時,我不會擠壓玻璃,直到它在手上撒尿。我還有能力從水龍頭上打開水,填充玻璃,轉過來,濕潤的是玻璃內部,不是我的手甚至水龍頭下面的水槽盆地。這是朝向一杯水工作的眾多複雜控制系統的一個例子。 火箭隊點燃和推進衛星進入地球軌道,電梯向所需的地板提供給我們,控制系統到處都是。他們一直存在,因為永遠在我們的一些莖祖先(我認為我剛剛創造出這個短語)很多值得注意的工作。 300 B.C.希臘數學家和創造者KTesibios創造了一個水時鐘,使用用水作為輸出作為輸入和時間的控制系統。水和時間之間的一切都是控制系統。 提高前一個風車設計,1809年威廉·古特創建了風帆,其自動百葉窗通過風速和配重調節,這是一個控制系統。風是輸入和恆定的旋轉能量是輸出。 資料來源:Shipley Windmill 要觀察現有的系統和點在輸入和輸出中陳述“水中,超時,它們之間的一切是控制系統”並不討論控制系統如何運作或開發,但我們已到達那裡。這些發明需要一些相當複雜的數學,我們將在隨後的短文中達到這一點,但現在我們正在奠定理解的基礎。我們研究了自然界中的一些控制系統的例子和一些人為控制系統。我分享了我對控制系統的無知,然後試圖通過告訴你我可以填充一杯水來贖回自己。 我們還會看看一些框圖,我應該告誡您,在某些時候,我們將遇到一些您永遠希望再次看到的數學。幸運的是,當我們看到這些可怕的數學時,我們將要做的第一件事是製定一個計劃在那裡得到地獄的計劃。一旦我們安全地造成了危害的方式,我們將照顧一些更簡單的操作即,我們會做一些代數而不是微積分和微分方程。現在跟我來,朋友,因為休息後真正的樂趣開始了。 框圖 出於我們的目的,我已經制定了一個超簡化版本的單個輸入,單輸出(SISO)控制系統。框圖是控制系統。我們可以使用代數來操縱它,並根據需要引入新組件以獲得所需的輸出。但是,我們將通過更好地描述系統元素的標籤迅速更換這些通用標籤。我們還將將“控制系統”塊分成構成系統的多個塊。您可以將此圖表視為高級描述您將給孩子送給孩子,記住“水在,超時,它們之間的一切都是一個控制系統”。下一個比特是一個更全面的,但仍然是像徵性的,因為我們還沒有看一下每個塊的數學組成部分。 允許我們創建一個特定控制系統的示例我們的音頻我想設計。大衛星菜怎麼樣?好的,它完成了。所以我們有一道大衛星盤,齒輪電機旋轉。菜餚的所需位置是用電位計輸入的,該電位計用於識別所需運動的幅度和方向以實現所需的輸出。還考慮了電機本身,我們正在移動的裝載(大型衛星盤),以及所需的齒輪。該系統的輸出應該被稱為(等待IT),反饋的東西反饋給輸入。反饋路徑包括作為盤子旋轉的第二電位計,並進入與輸入的求和結。 我們現在可以繪製一個新的框圖,以表示我們在該系統中的更全面的描述。 我們已經討論了系統的功能塊和基本流程,讓我們看看上圖中藍色的信號。初始角度輸入是電位計(輸入換能器)轉換成電壓的角度。在求和交界處有兩個信號進入,一個信號外出,兩個即將到來的是與輸出成比例的輸入和電壓成比例的電壓。如果您注意到輸入信號上的極性標記,我們的輸入減去輸出,導致錯誤信號。角度輸出實際上是對應於盤指向的方向的角度。在購買使用中,我們的控制系統中的角度最佳(輸出換能器)上的電位器將該角度轉換為發送到求和結的電壓。該交界處負責比較用戶控制,並確保採取操作,直到實際位置與其匹配。 修改系統 如果我們知道系統的行為是將錯誤信號驅動到零時,我們有兩種方法可以測量系統的輸出。瞬態反應和穩定的狀態誤差都可以測量來評估我們的控制系統的結果並相應地修改它。 瞬態反應是信號對系統變化的反應,可以在右邊的階梯反應圖中看到。有3種類型的瞬變,可以通過所用的阻尼比的類型分類:過度阻尼,欠壓和嚴格阻尼。目標是盡可能靠近苛刻的反應。 如果我們將繪圖反應視為從地下室到一樓的電梯的表示,我們可以想像瞬態和穩定狀態誤差的重要性。抑鬱型振盪肯定會是一個問題,並且可能沿著超速電梯過度地過衝,並在相反方向上過度地旋轉了一些不安的胃。過度阻尼的電梯將以非常順暢的方式讓我們帶來非常順利的。批判性阻尼反應以紅色示出並定義為沒有振蕩的最快穩定信號。 關於機器人手臂,我崩潰並想知道為什麼這是可能的,我們可以看到在步驟反應圖中對該問題的一個答案。我可能正在控制衰減的系統,並且手臂在圖中的藍線所見的前半循環的振蕩的過衝中崩潰。 交互式天線仿真(增益控制) 在該示例中,沒有引入任何穩定狀態錯誤。電梯方案中的穩定狀態誤差會導致電梯門在樓層1和2之間的某處打開。如此,我們將通過改變我們的控制器來處理穩定的狀態誤差,使門在樓層1處開放。 單擊左側的天線仿真屏幕截圖將帶您進入新選項卡中的交互式模擬器(需要閃存)。您可以使用獲取的值來看看它如何改變輸出響應。提示:您必須點擊倒帶按鈕以開始新的模擬。 轉換功能 傳輸函數在概念上類似於獲取系統,並且被定義為輸出與輸入的比率。我們使用術語傳遞函數而不是獲取的控制系統,因為它意味著使用S域(我意識到我沒有介紹了“S-Domain”是什麼,但現在讓我們忽略這一點將在單獨的文章中解釋,從系統中獲得所需的反應。 框圖隨著我們繪製的框圖包括許多關於控制系統的信息,它缺少的主要內容是建模系統所需的數學。傳遞函數是數學的發現,並且在我們的系統中是控制器(數學)和工廠的組合(更多數學)。

Apple在下一項iPhone [報告]Apple在下一項iPhone [報告]

上為無眼鏡的3D顯示器工作,我們剛剛看到了iPhone 6和iPhone 6 Plus的推出,但猜測和謠言已經開始湧入與下一代有關智能手機。這樣的猜測聲稱,2015年iPhone的型號將具有無玻璃3D顯示屏,它將僅使用肉眼就採用真正的現場效果。 謠言是由台灣網站《經濟日報》提供的,並聲稱蘋果公司正在與其觸摸屏製造商TPK合作製作無眼鏡的3D顯示技術,用於2015年iPhone的Rev。該網站還認為,蘋果將專注於建立硬件和軟件生態系統,以支持其進入3D展示領域的冒險。 該報告聲稱,蘋果正在考慮創建這樣的顯示屏,該顯示將允許真正的3D視覺效果而無需使用專業眼鏡,老實說,如果庫比蒂諾技術公司的目標是從這個想法中創建任何實用和有用的東西,這是必要的。我持懷疑態度的主要原因很簡單。其他幾家公司已經在手機遊戲中冒險進入3D顯示器,導致大規模失敗,其中最近是亞馬遜的消防手機。從歷史上看,消費者將這些無眼鏡的3D顯示器視為gi頭,坦率地說,這就是他們大部分時間。 過去,蘋果對探索3D顯示技術的興趣非常認真。大約6年前,該公司申請了3D立體顯示器的專利,這與當前技術不同,通過傳遞了使用用戶跟踪來提供精確效果的三維圖像,這與當前的技術不同。後來,蘋果公司申請了另一個有關3D超級現實顯示的專利,該專利改變了屏幕對象的位置,以響應用戶運動以提供相似的效果。我們在公司在iPhone和iPad上使用iOS 7引入的視差效應中看到了某種形式。 亞馬遜火電話 就目前而言,這個故事是純粹的謠言,應該這樣做。從實際的角度來看,蘋果跳入包括HTC,LG和Amazon在內的其他幾個領域的領域是沒有意義的。再說一次,蘋果有一個用於採用以前失敗的技術並以使其可接受和明顯的方式重新發明的(觸摸屏,指紋讀取器,用於移動設備,平板電腦等)的訣竅。也許科技公司也可以將船換成無眼鏡的3D顯示器?我們將看到這個故事的發展。 (資料來源:經濟日報[Google翻譯]) 您可以在Twitter上關注我們,將我們添加到Google+上的您的圈子中,或者喜歡我們的Facebook頁面,以使自己了解Microsoft,Google,Apple和Web的所有最新信息。