與納迪瓦,納迪派,以及Joi Ito

可以逐個部署,我們遵守[Bunnie]的博客,因為他令人著迷的信息以及相當定期的可用信息。 [Bunnie]發表了關於最近談話的視頻,他在MIT Media Lab與Nadya Peek以及Joi Ito的談話。這取代了他每月的“那個商品”的競爭,這是值得展望的。

談話的重點是小批量生產以及發言者在集體帶下的經驗很大,談話談話從實踐中完全做事,理論以及生產方法哲學水平。

[Bunnie]處理談話的解釋,以及在電路貼紙項目上工作時的一些風格以及生產的過程。他談到了測試產品以及高質量所需的複雜試驗夾具的重要性,從而容易地檢查(與試驗夾具)產品。 [Bunnie]分享工作時間表的摘要以及在不可預見的地方可能會發現一些長時間的階段。

在整個談話中討論了風格以及生產過程。在洞察力的積分中,我們絕對發現了自己的果凍,[Bunnie]在深圳度過。

如果您不熟悉[Bunnie]的博客,您可以在www.bunniestudios.com上檢查它。 Pro提示:您可以在右側側欄中花在工作日瀏覽主題的更好部分。

我們以前涵蓋了麻省理工學院媒體實驗室,包括媒體實驗室談論的深圳之旅,並通過[Joi]以及[Bunnie]討論。今年早些時候通過[Sophi Kravitz]對介導的事情進行了介紹的[Sophi Kravitz],介紹了SXSW的訪談。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Apple Iwatch顯然將運行iOS,今年晚些時候發布Apple Iwatch顯然將運行iOS,今年晚些時候發布

博客圈對蘋果公司將所謂的“ IWATCH”推向市場的概念感到震驚。從那時起,鵝卵石智能手錶似乎最終設置了符合其Kickstarter現象的發行括號,蘋果簽出這個市場的話題並沒有屈服。多年來,我們聽到了許多無關緊要的報導,指的是iWatch的意思,但是有一種揮之不去的感覺,這次是真實的,彭博社甚至通過指定了庫比蒂諾來介紹此事。在接下來的九個月內與這樣的小工具一起找到業務。 彭博一開始,彭博因指定蘋果公司在設備上工作的一百多名設計師以及今天,彭博社發表了一份新報告,宣布蘋果將在某個點引入IWATCH,這是彭博社起初對腕錶小工具的雜音扔了一些重量的負責。 2013年下半年研究了水果業務的動作 – 包括據稱與該產品相關的79項專利申請的提交,彭博社結束了蘋果的習慣表明,神秘的可穿戴技術正在途中。 在功能方面,彭博社認為,蘋果正在保持開放的心態,研究各種領域和功能。除了與健康相關的功能,例如計步器以及心率 /脈衝監視器之外,這些還包括預期撥打電話,映射和導航實現。 喬尼·艾夫爵士(Sir Jony Ive)據說是一位長期仰慕手錶的仰慕者,現在是英國人,現在是硬件的核心以及軟件申請,在以前的iOS副總裁Scott Forstall進行了無情的驅逐之後,這將令人著迷他和他的100人團隊將為市場提供市場。 進入軟件應用程序以及電池端,Theverge隨身攜帶了自己的來源,並指出IWATCH將在Apple的iOS之上運行,而不是專有的iPod Nano軟件。讓iOS如此少的挑戰不是挑戰,而真正的測試似乎是電池壽命,根據該報告,該報告必須單一充電至少為電池壽命提供至少4至5天的個人。當前的原型IWATCHES無法超越二天的壽命標記。 考慮到我們剛從2月的短時間開始越過界線,彭博社的估計將在市場競技場上定位在市場競技場上,及時獲得了獎勵的假期。儘管這些最新的報告仍然不會說服很多消費者,這要么是一個好主意,要么無疑是蘋果公司將要做的事情,但是蘋果周圍的大張旗鼓將新產品帶到市場上會使它成為一個熱門話題,如果以及何時以及何時它已發布。 您是否相信蘋果會沿著IWatch路線走?通過下面的普通媒介分享您的想法! 您可以在Twitter上遵守我們,在Google+上添加我們到您的圈子中,或者喜歡我們的Facebook頁面,以使自己了解Microsoft,Google,Apple以及Web的所有電流。

機架安裝的汽車和卡車立體聲機架安裝的汽車和卡車立體聲

[克林頓曼恩]送到他建造的機架立體聲的情況下。 我通常會將其傳遞給鏈接,但是它被拍攝了很大拍照,有一個價格清單,以及遇到遇到的問題,我無法通過它。 它真的像你想到的那樣簡單,課程奇怪的理由以及結果視頻真的有助於銷售它。 任何類型的其他必須用於數據中心? 永久鏈接

實用的外殼設計,針對3D打印進行了優化實用的外殼設計,針對3D打印進行了優化

[3D HUB]已在開發有用以及3D印刷型外殼上共享有用的指南。導遊帶有兩個殼牌的風格,兩個按鈕遠程管理機箱。它使安裝在內部的PCB,對USB端口進行主題,以及針對3D打印進行優化,而不會將其繪製到過程中的角落中。 [3D HUB]在其示例中使用組合360(自由到HOBBYISTS以及初創公司),但是使用任何類型的工具快速實現樣式原則。 其中一個建議是使用牆壁厚度的件件,這些部件是打印機的噴嘴直徑的幾個。例如,首先,2.4mm壁厚可以噪聲任意噪聲,但是它通過常見的FDM噴嘴直徑迅速分開0.4mm,這使得切片結果更加一致,並且可靠。我們中的許多人在某些時候遇到了一個設計的設計,其中切片機不能決定如何處理瘦細的功能,在填充的周邊或不舒服的嘗試之間提供空間,以及此方法有助於降低。另一個建議是最小化設計中鋒利邊緣的數量,因為圓角打印更有效地打印,以及來自打印頭的更平滑的運動。 外殼的道路有許多路徑,包括FR4(又名PCB材料)的外殼,所有方法都用碳粉轉移標籤廢料,以及桌面3D打印一直是一個不得不快樂鑽的人的福音如鋸在一個無特色的塑料盒。