Day: June 10, 2022

隨機生成隨機的中世紀城市隨機生成隨機的中世紀城市

與程序內容生成,您構建數據算法而不是手動 – 思考MINECRAFT Worlds,與您所期望的所有地形和暴徒一起注入,但為每種種子分發不同。許多遊戲使用算法類似地基於角色的級別生成適當的寶貝和怪物。 遊戲開發人員[Oleg Dolya]建立了一個隨機城市生成器,創造出色的糾結地圖。您可以選擇所需的尺寸,並且應用程序執行其餘部分,填寫隨機建築物的每個病房。該軟件還計算出每個病房的目的,所以貧民窟沒有一堆實質的豪宅,而是體育一串的小屋。 [Oleg]顯示了應用程序如何運作,使用使用用作頂點的保護塔創建的多邊形。您可以在Reddit上的項目中了解更多信息。 正如這個項目的那樣,它是有限的。所有地圖都具有圍牆社區,每個地區都有一個城堡,百濟內部,並且沒有一個城市包括河流或海港。 [Oleg]創建它以製作酷炫的地圖,不一定準確或歷史上明智的地圖。也就是說,他已經調整了代碼以最小化三角形建築的數量。接下來,他想在城牆外產生棚戶區。

通過所有3D打印機所有者共用的經驗,保存一級方式失敗的3D打印通過所有3D打印機所有者共用的經驗,保存一級方式失敗的3D打印

;一個漫長的印刷品主要完成,以及出現問題。結果:大多數印刷以及塑料粉的堆,或更差,在其中有明顯的偏移層。 [Simon Merrett]在他的打印機上運行了一大部件,還有2.5小時進入3小時的打印噴嘴抓住了他已經完成的東西的邊緣,以及他被擠壓成薄的空氣(他在他的提示電子郵件中告訴我們,他的機器發展是可能的罪魁禍首)。幸運的是,足以看到它發生的事情,他能夠在他的Repetier軟件應用程序中達到停止按鈕,並將災難帶到Swift停止。 他如何拯救這種情況是一個令人著迷的故事,他在屏幕捕獲視頻中被記錄在休息下方,它包括使用電子表格來分析G代碼,並消除他之前已經打印的部分的線條插入新的Z軸尺寸,以從床向上開始打印的入住部分。還有一些進一步的修復,以及他能夠打印他的剩餘部分,然後他可能會粘在他已經印刷的未完成的頂部。他在他的YouTube描述中指出,他通過電子郵件發送了repetier的人,以及他們告訴他一個更快的方法來提供z軸:使用g92命令重置它。 你可能會問為什麼如果他準備花費這段時間,他就不只重印整個部分。然而,他指出,在那個事件中,打印可能很好地失敗了,精確地恰恰相同。 如果您無法拾取曲面的失敗打印,那麼回收失敗的印刷品的完全如何?